The 連打

シャッフルラジオ



ツインビー・ヤッホー!〜オリジナル・ゲーム・サントラ〜
グラディウスや魂斗羅等、硬派なコナミを指示する私ですが
ツインビーヤッホーはオススメします!
メロディーラインもキャッチーで爽やかな曲から
ファンタスティックな曲まで。変拍子、三連サウンドもアリ。
「君に会うために」というチェイスBGMは
炎の要塞にとり残されたシータを助けに行くバズーを
描いた様なドラマティックな曲です。
一曲もハズレはありません。隠れた名盤です。
同期のサラマンダ2を10倍以上はるかに超える作品です。
硬派なコナミファンにも是非聴いてもらいたいです。

 

コナミ・ゲーム・ミュージック1
18年ほど前にLPを買いました。
譜面付きで何度もツインビーやグラディウス(特に4stは震えながら引きました)をピアノで練習した記憶があります。この時代の音源は今の満たされたゲーム音楽にはない貴重なものでした。
 

 

ツインビー ポータブル コナミ・ザ・ベスト
「ツインビー」、「出たな!!Twinbee」、「Pop'nツインビー」、「ツインビーヤッホー」、「ツインビーだ!!」(ゲームボーイの白黒のやつをカラーにしたもの)の5タイトルをまとめたゲームのベスト版です。パッケージには書いてありませんがミュージックギャラリーでシリーズの音楽を聞くことも可能で、ステージBGMは音楽CDと違って途切れることなくループして聞き続けられます。(いちようタイトル内での曲順をランダムにする機能もついてます)
内容の評価は通常版と同じなのでそちらの方の評価を参考にすればいいと思います。なつかし好きならぜひ!

 

ツインビー
2人同時プレイでは、名目上「協力プレイ」が可能でした。
横連結で威力のある連射弾、縦連結(つながりませんが)で拡散弾が打てます。
あまり役に立ちませんでしたが…

グラフィックの美しさは認めます。
混乱しながらベルを望みのパワーアップの色にし、弾を当てすぎないように取る難しさは心地よいものでした。
ステージごとに統一されたテーマに基づく個性的な敵キャラが出てくるのもGood。

しかし、絵的なかわいさとは対照的に、一度やられると復活が困難でやる気を失うゲームです。
ゲームバランスは明らかに破綻しており、優秀なゲームとはいえません。
1周したらもういいやという気分になり、スコアアタックする気にもなれませんでした。
攻略する面白さは「グラディウス」の方が上です。

このゲームならではの要素として、敵弾に1度当たると手が取れて地上攻撃が出来なくなり、救急車で復活するのですが、2度目はありません。
このような個性的な要素は良いですね。


 

ツインビー対戦ぱずるだま
この作品はぱずるだまの中でも素晴らしいです!!

まずアーケード版『対戦ぱずるだま』が遊べます。アーケードでクリア出来なかった人も何度も挑戦可能です。

そしてこの作品の最大のウリはやっぱり「攻撃だまエディット」です!
これはストーリーモードをクリアすると登場し、ある程度自分の好きなように攻撃パターンを作成できます。
このモードがあるのは今のところまだこの作品だけです。

コナミさん、次回作は是非お願いします!

 


FC Twinbee3 CLEAR1/2 ツインビー3 ポコポコ大魔王 クリア1/2


ツインビー 動画


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